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放大字体  缩小字体 发布日期:2019年09月24日 13:14  浏览次数:12
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       2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,至今创造了最高同时在线89万的良好业绩。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2008年9月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启不删档内测,预计今年下半年正式推出。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。


中新网2月21日电(生活频道 陈薇伊)年底辞职大潮刚过,年初新一轮的跳槽高峰又接踵而来。近日有媒体报道称,某公司“一天8封辞职信,开工日变辞职日”,反映出节后辞职现象的“火爆”程度。为什么节后会出现辞职高潮?是什么影响当代职场人的就业选择?中新网生活频道带你一探究竟。


目前,内容创业呈现多元化趋势,主要分为图文、音频、视频等形式。在互联网初期,内容创业主要聚焦在文字领域,如依靠付费阅读成长的网络文学,逐渐过渡到IP泛产业链开发。从2004年起,盛大相继收购起点、红袖添香、榕树下、晋江、小说阅读网等文学网站。2013年起,腾讯文学、百度文学、阿里文学等陆续成立。BAT纷纷加入文学领域,欲以网络文学为核心打造包含阅读、出版、影视、游戏、文化产品等立体商业链。2015年8月成立于2009年的原创漫画平台公司“有妖气”被奥飞动漫以9亿收购,此前曾推出过票房过亿的《十万个冷笑话》大电影,为漫画创业打了一剂强心剂。


凌晨2点多,自家门前的楼梯间突然窜出个白影,就像恐怖片里的幽灵一样,只见“他”缓缓走上楼梯,慢悠悠地走到刘大爷家门前。


泌尿科的患者多半是上了年纪的老先生,因此一对不到30岁的男女走进诊间,格外引人注目。女子一坐下就抱怨:“医师,这半年来他床上表现糟透了,还一直花时间在玩手机游戏,该怎么办?”男子不甘示弱回应:“不要牵拖好不好?都是你逼我来的!”

 
 
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